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前言
一、算术操作符
一元操作符:
二元操作符:
二、赋值操作符
代码例子:
三、比较操作符
相等与不相等比较操作符:
大于和小于比较操作符:
大于等于和小于等于比较操作符:
四、逻辑操作符
逻辑与(&&)
逻辑或(||)
逻辑非(!)
代码:
五、位操作符
按位与(&): 将两个数的对应位都为1时,结果为1,否则为0。
按位或(|): 将两个数的对应位至少有一个为1时,结果为1,否则为0。
按位异或(^): 将两个数的对应位不相同时,结果为1,否则为0。
按位取反(~): 将一个数的所有位取反,即0变为1,1变为0。
代码示例:
六、其他操作符
条件操作符(? :)
逗号操作符(,)
sizeof 操作符
指针操作符(* 和 &)
强制类型转换操作符((类型))
成员选择操作符(. 和 ->)
下标操作符([])
七、运算符优先级
总结
前言
本文主要讲解了c语言操作符方面的内容
一、算术操作符
一元操作符:
正号(+):
表示正数,不改变数值。 负号(-):表示负数,改变数值的符号。
二元操作符:
加法(+):将两个数相加。
减法(-):将第二个数从第一个数中减去。
乘法(*):将两个数相乘。
除法(/):将第一个数除以第二个数。
模运算(%): 取余运算,返回除法的余数。
自增(++)和自减(--)运算: 自增运算将操作数的值增加1,自减运算将操作数的值减少1。可以用于前缀和后缀运算符,分别表示在运算前和运算后进行增加或减少操作。例如,++x表示先将x增加1,然后使用增加后的值进行运算,而x++表示先使用x的值进行运算,然后增加1。
二、赋值操作符
-
C语言中的赋值操作符有简单赋值操作符和复合赋值操作符。
-
简单赋值操作符(=): 简单赋值操作符用于将右边表达式的值赋给左边的变量。 例如:
int x = 5;
将整数值5赋给变量x。 -
复合赋值操作符: 复合赋值操作符将算术运算符和赋值操作符结合在一起,可以简化代码。
- += 用于将右边表达式的值加到左边变量的值上,然后将结果赋给左边变量。 例如:
x += 5;
相当于x = x + 5;
- -= 用于将右边表达式的值从左边变量的值中减去,然后将结果赋给左边变量。 例如:
x -= 5;
相当于x = x - 5;
- *= 用于将右边表达式的值乘以左边变量的值,然后将结果赋给左边变量。 例如:
x *= 5;
相当于x = x * 5;
- /= 用于将左边变量的值除以右边表达式的值,然后将结果赋给左边变量。 例如:
x /= 5;
相当于x = x / 5;
- %= 用于将左边变量的值取模(求余数)右边表达式的值,然后将结果赋给左边变量。 例如:
x %= 5;
相当于x = x %5
-
代码例子:
- += 用于将右边表达式的值加到左边变量的值上,然后将结果赋给左边变量。 例如:
#include <stdio.h>
int main() {
int x = 10;
printf("初始值 x = %d\n", x);
x += 5;
printf("x += 5 后的值 x = %d\n", x);
x -= 3;
printf("x -= 3 后的值 x = %d\n", x);
x *= 2;
printf("x *= 2 后的值 x = %d\n", x);
x /= 4;
printf("x /= 4 后的值 x = %d\n", x);
x %= 3;
printf("x %%= 3 后的值 x = %d\n", x);
return 0;
}
初始值 x = 10
x += 5 后的值 x = 15
x -= 3 后的值 x = 12
x *= 2 后的值 x = 24
x /= 4 后的值 x = 6
x %= 3 后的值 x = 0
三、比较操作符
-
比较操作符可以结合if,else if等判断语句达到你想要达到的效果
-
相等与不相等比较操作符:
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int a = 5; int b = 10; if (a == b) { printf("a 等于 b\n"); } else { printf("a 不等于 b\n"); } if (a != b) { printf("a 不等于 b\n"); } else { printf("a 等于 b\n"); }
-
大于和小于比较操作符:
-
int x = 15; int y = 20; if (x > y) { printf("x 大于 y\n"); } else { printf("x 小于等于 y\n"); } if (x < y) { printf("x 小于 y\n"); } else { printf("x 大于等于 y\n"); }
-
大于等于和小于等于比较操作符:
-
int p = 25; int q = 25; if (p >= q) { printf("p 大于等于 q\n"); } else { printf("p 小于 q\n"); } if (p <= q) { printf("p 小于等于 q\n"); } else { printf("p 大于 q\n"); }
以上示例代码演示了C语言中比较操作符的使用方法和输出结果。请注意,比较操作符返回的结果是一个布尔值,即真(非零)或假(零),用于条件语句的判断。
四、逻辑操作符
逻辑操作符可以结合if,else if等判断语句达到你想要达到的效果
-
逻辑与(&&)
- 用于判断两个条件是否同时成立。在第一个if语句中,我们判断a是否大于0并且b是否大于0,如果两个条件都成立,则输出"Both a and b are greater than 0"。
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逻辑或(||)
- 用于判断两个条件是否至少一个成立。在第二个if语句中,我们判断a是否大于0或者b是否大于0,如果至少一个条件成立,则输出"Either a or b is greater than 0"。
-
逻辑非(!)
- 用于取反一个条件。在第三个if语句中,我们判断a是否不大于0,如果条件不成立,则输出"a is not greater than 0"。
-
代码:
-
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int b = 5; // 逻辑与(&&) if (a > 0 && b > 0) { printf("Both a and b are greater than 0\n"); } // 逻辑或(||) if (a > 0 || b > 0) { printf("Either a or b is greater than 0\n"); } // 逻辑非(!) if (!(a > 0)) { printf("a is not greater than 0\n"); } return 0; }
五、位操作符
-
按位与(&): 将两个数的对应位都为1时,结果为1,否则为0。
按位或(|): 将两个数的对应位至少有一个为1时,结果为1,否则为0。
按位异或(^): 将两个数的对应位不相同时,结果为1,否则为0。
按位取反(~): 将一个数的所有位取反,即0变为1,1变为0。
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代码示例:
-
在上面的代码中,使用了#include <stdio.h> int main() { unsigned int a = 5; // 二进制表示为 0000 0101 unsigned int b = 10; // 二进制表示为 0000 1010 unsigned int result; // 按位与(&)操作 result = a & b; // 二进制运算为 0000 0000,即 0 printf("按位与的结果为:%u\n", result); // 按位或(|)操作 result = a | b; // 二进制运算为 0000 1111,即 15 printf("按位或的结果为:%u\n", result); // 按位异或(^)操作 result = a ^ b; // 二进制运算为 0000 1111,即 15 printf("按位异或的结果为:%u\n", result); // 按位取反(~)操作 result = ~a; // 二进制运算为 1111 1010,即 4294967290 printf("按位取反的结果为:%u\n", result); return 0; } 按位与的结果为:0 按位或的结果为:15 按位异或的结果为:15 按位取反的结果为:4294967290
unsigned int
类型来存储无符号整数,以便进行位操作。根据运算规则,在进行位操作时,将对每个二进制位进行操作,得到相应的结果。
六、其他操作符
-
下面是c语言中其他操作符的例子:
条件操作符(? :)
int a = 10; int b = 5; int max = (a > b) ? a : b; // 如果 a 大于 b,max 等于 a,否则等于 b
逗号操作符(,)
int a = 1, b = 2, c = 3; int sum = (a + b, b + c); // 使用逗号操作符计算 b + c,得到结果 5,赋给 sum
sizeof 操作符
int arr[5]; int size = sizeof(arr); // 获取 arr 数组的大小,结果为 20(字节)
指针操作符(* 和 &)
int num = 10; int *ptr = # // 定义一个指向 int 类型的指针 ptr,将变量 num 的地址赋给 ptr int value = *ptr; // 将 ptr 指向的地址的值赋给 value,即 value 等于 10
强制类型转换操作符((类型))
double num = 3.14; int integerPart = (int)num; // 将浮点数 num 强制转换为整型,结果为 3
成员选择操作符(. 和 ->)
struct Point { int x; int y; }; struct Point p; p.x = 10; // 使用点操作符设置成员变量 x 的值 p.y = 20; // 使用点操作符设置成员变量 y 的值 struct Point *ptr = &p; ptr->x = 30; // 使用箭头操作符设置指针指向的结构体变量的成员变量 x 的值 ptr->y = 40; // 使用箭头操作符设置指针指向的结构体变量的成员变量 y 的值
下标操作符([])
- 访问数组以及容器,字符串等下标等都会用到
-
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int element = arr[2]; // 获得 arr 数组中索引为 2 的元素,结果为 3
在这些代码示例中演示了条件操作符、逗号操作符、sizeof 操作符、指针操作符、强制类型转换操作符、成员选择操作符和下标操作符的用法。请注意在实际编码中根据需求灵活使用这些操作符。
七、运算符优先级
在编程中,运算符优先级决定了表达式中各个运算符的计算顺序。当一个表达式中存在多个运算符时,运算符优先级可以帮助程序员确定计算的先后顺序,从而得出正确的结果。以下是常见的运算符优先级,从高到低排列:
- 圆括号:() - 最高优先级的运算符,可以改变其他运算符的计算顺序。
- 一元运算符:!、~、-、+、++、-- - 这些运算符用于对单个操作数进行运算。
- 乘法和除法:*、/、% - 乘法、除法和取模运算符按照从左到右的顺序进行计算。
- 加法和减法:+、- - 加法和减法运算符按照从左到右的顺序进行计算。
- 关系运算符:<、<=、>、>= - 这些运算符用于比较两个数的大小,并返回一个布尔值。
- 相等运算符:==、!= - 用于比较两个数是否相等,并返回一个布尔值。
- 逻辑运算符:&&、|| - 这些运算符用于组合多个表达式,并返回一个布尔值。
- 赋值运算符:=、+=、-=、*=、/=、%= - 赋值运算符用于给变量赋值。
- 逗号运算符:, - 逗号运算符用于分隔多个表达式,并返回最后一个表达式的结果。
当表达式中存在多个运算符时,根据优先级和结合性(从左到右或从右到左)来确定运算的先后顺序。如果不确定,可以使用圆括号来明确指定运算顺序。
总结
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